[파이썬 게임] 터틀 잡기 게임 ver2 (30초 안에 터틀 여러번 클릭하기)

터틀 잡기 게임

이번에 만들어 볼 파이선 게임은 터틀 잡기 게임이다. 두더지 잡기 버전의 터틀 잡기 게임은 다른 글을 참고 하면 되며, 이번 터틀 잡기는 빨간 터틀이 랜덤한 위치로 아주 빠르게 이동하는 중에 타이밍이 맞게 클릭을 해야 점수를 획득하는 게임이다. 생각보다 터틀이 빠르게 움직이기 때문에 게임의 난이도 있다고 볼 수 있다. 물론 난이도 조정은 각자 수정하면 조정이 가능하다. … 더 읽기

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[터틀 그래픽 그림] 제목 : 숲속의 화창한 날

터틀 그래픽으로 다양한 그림을 그릴 수 있는데 간단한 도형을 가지고 그림을 그린 그림을 소개하고자 한다. 터틀 그래픽 그림을 만든 사람은 중동 사람으로 예상되며 그림의 내용에 페르시아어가 들어가 있었다. 우선 한국어로 내용을 번역하여 수정을 해둔 상태이다. 터틀 그래픽 그림 제목 : 숲속의 화창한 날(원제 : “The Nature”) 개발자 : Shayan Ghorban Nejad 터틀 그래픽에서 간단한 도형을 … 더 읽기

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[파이썬 게임] 미로 찾기 게임 만들기 with 터틀그래픽

미로 찾기 게임

파이썬 게임 중에서 터틀 그래픽을 활용하여 간단한 게임인 미로 찾기 게임을 만들어 볼 수 있다. 터틀 그래픽 모듈을 활용하기 때문에 pygame 같이 모듈을 추가로 설치하지 않고 파이썬만 설치하다면 기본 라이브러리에 있는 turtle을 활용하여 누구나 만들어서 해볼 수 있는 게임 코드이다. 미로 찾기 게임 만들기 1. 코드 설명 2. 게임 방법 3. 미로 그리기 함수의 원리 … 더 읽기

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터틀 그래픽: mainloop()와 done()의 차이점

터틀 그래픽은 파이썬에서 시각적 프로그램밍을 쉽게 구현할 수 있게 해주는 라이브러리로, 교육 목적으로 자주 사용됩니다. 그래서 이번에는 터틀 그래픽에서 아주 많이 사용되고 있는 함수인 mainloop()와 done()의 차이점에 대해 알아보겠습니다. mainloop()와 done()의 차이점 1. mainloop() mainloop() 함수는 터틀 그래픽 창이 계속 열려 있도록 유지해 주는 함수입니다. 사용자가 창을 닫기 전까지 프로그램이 종료되지 않게 합니다. 이 함수는 … 더 읽기

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파이썬 터틀 그래픽을 웹에서 하기(아이패드 및 태블릿에서 가능)

터틀 그래픽 모듈을 사용하기 위해서는 PC에 파이썬을 설치해야 기본적으로 사용이 가능합니다. 하지만 아이패드같이 태블릿에는 파이썬을 설치할 수 가 없기에 활용할 수가 없지만, 어느정도의 기능을 사용할 수 있도록 제공해주는 사이트(trinket.io/python)가 있기에 그 사이트를 활용하면 된다. 터틀 그래픽을 웹에서 하기 아래 창에서 터틀 그래픽을 바로 실행 할 수 있다. 터틀 그래픽 웹버전 사용방법 1. 실행(Run) 하기 실행버튼(▶)을 … 더 읽기

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[파이썬] 터틀 잡기 게임 만들기(두더지 잡기 버전)

터틀 잡기 게임

터틀 잡기 게임은 두더지 잡기 게임처럼 터틀이 원안에서 랜덤한 위치에서 나올 때, 마우스로 클릭을 할 때 점수가 올라가도록 만든 간단한 게임이다. 터틀 잡기 게임 만들기(두더지 잡기 버전) 게임 규칙 최종 스크립트

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[파이썬] 타이머 및 카운트다운 만들기(feat. time 모듈) -터틀 그래픽

타이머 및 카운트다운 만들기

터틀 그래픽(Turtle graphics)에서 타이머를 설정하는 기능은 파이썬의 turtle 모듈에서 제공되지는 않는다. 하지만, 일정 시간 간격으로 작업을 수행하고 싶다면 turtle 모듈과 time 모듈을 함께 사용하여 비슷한 효과를 낼 수 있다. 예를 들어, 특정 작업을 일정 시간마다 반복하고 싶다면, time 모듈의 sleep 함수와 함께 루프를 사용하여 원하는 작업을 수행할 수 있으니, 예제를 통해 만들어 보자 타이머 기능에 … 더 읽기

[파이썬] 어몽어스(among us) 그림 그리기 (with 터틀 그래픽)

터틀 그래픽에서 어몽어스(among us) 그림 그리기를 해보자. 방식은 forward(), circle() 등을 이용하는 그림이기에 코드 자체는 정말 간단하게 이해할 수 있다. 어몽어스(among us) 그림 그리기 주 사용되는 함수 – turtle.pensize() : 터틀이 그리는 선의 굵기– turtle.fillcolor() : 채우기 색상 설정– turtle.right() : 터틀을 오른쪽으로 회전 시키기– turtle.left() : 터틀을 왼쪽으로 회전 시키기– turtle.circle() : 터틀이 위치한 … 더 읽기